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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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