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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越>

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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