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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量(l首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式iàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量(lià首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式t: 24px;'>首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ng)分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触(chù)发(fā),持续30秒

物理和属性(xìng)双(shuāng)加成(chéng),固定(dìng)值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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