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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环(huán)所经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比

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三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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