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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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