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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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