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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸(mō)不透的一个(gè)机制,不(bù)同的(de)元素(sù)叠(dié)加后(hòu)能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应(yīng)攻(gōng)略

元素反应是(shì)原神的(de)重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号。超载(zài)反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御(yù)力。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的(de)爆(bào)炸无法为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围存在被(bèi)水元素(sù)附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次(cì)攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击(jī)时会产生碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前期体(tǐ)验中(zhōng)主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的(de)克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深(shēn)2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素(sù)是(shì)一种非常(cháng)特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害(hài),直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应元素的晶(jīng)片,角色(sè)拾取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子(zi)来(lái)帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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