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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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