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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易(yì)被(bèi)一蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低(dī)不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通(tōng)过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的(de),你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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