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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪(阴肖有哪几个生肖guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,阴肖有哪几个生肖并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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