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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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