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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高(gāo)门是(shì)可以大(dà)量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是(shì)最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的并且(qiě)是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基(jī)本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选择直(zhí)接无(wú)视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度(dù)提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不(bù)是(shì)单(dān)人挑战的(de)。

接下来就该了(le)解战斗(dòu)中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发(fā)现自己的打之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能够(gòu)获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在(zài)第(dì)二(èr)阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的(de)阶(jiē)段夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音,在分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是(shì)根据伤(shāng)害(hài)排名(míng)来(lái)的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要(yào)选择和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系(xì),就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师(shī)的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一民平(píng)民玩(wán)家,主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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