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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《率土之滨(bīn)》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物(wù),承(chéng)影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在(zài)这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够(gòu)不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加(jiā)起来(lái)了

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里ancybox="gallery" title="《率土(tǔ)之滨》李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略">

2.木(mù)鹿「绝(jué)水遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生(shēng)存(cún)环境,舒适大营(yíng)的(de)输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也(yě)想要,大张张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中(zhōng)全军、三(sān)军和(hé)利(lì)兵也(yě)比(bǐ)较(jiào)抢手,前者是(shì)蜀骑不(bù)被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)的(de)途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对(duì)这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是(shì)垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智(zhì)和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害(hài)三个(gè)原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打的原因肯定是(shì)魏(wèi)智高额的魔(mó)防(fáng)。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是(shì)没(méi)有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物(wù)设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射(shè),单核输出(chū),本着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队伍(wǔ)战法亲民(mín),效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大(dà)程度(dù)的发挥上面5个主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

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