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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺p>

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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