连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiā标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压ng)对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力(lì)量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再(zài)来(lái)复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局(jú)一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另(lìng)外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后(hòu)期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐的全部内容(róng),希望(wàng)能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环(huán)相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

评论

5+2=