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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生(shēng)器(qì)输(shū)出(chū)也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的(de)角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出(chū)能力的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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