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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能(nén疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思g)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不(bù)过(guò)反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思shāng)害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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