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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段(du哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音àn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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