连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌(pái)循环即(jí)可;中和(hé)升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎(liè)人(rén)作为一(yī)个(gè)开局角色,之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱(ruò),切割升级(jí)后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤(shāng)害。

之一层的猎人(rén)跟战士一样 不要抓太多的输(shū)出牌 有(yǒu)2-4张(zhāng)循环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端(duān)也就意味着输出,需(xū)要拿攻击牌,但(dàn)是拿什么攻击牌(pái),需要(yào)拿多(duō)少张,这就让萌新们(men)晕头转向了(le),总感觉这张攻击卡很强可(kě)拿,另一(yī)张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后(hòu)暴(bào)毙。

下面我就来分析一下(xià)该如何拿攻击牌(除去(qù)打击和防御)

中(zhōng)和:初始卡(kǎ)牌 有着不(bù)错的(de)发挥 一般不建议(yì)删掉此卡 升级后(hòu)给2层虚弱

切(qiè)割(gē):低质量输出过(guò)度(dù)牌(pái) 实在(zài)没输出(chū)可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还(hái)可以的(de)输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带毒刺击(jī):本(běn)人很少(shǎo)抓的输出牌 实在(zài)缺输出可抓 就(jiù)算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一弃 配合隐秘打击(jī) 效果非常不错 升级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌(pái)是否有毒牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突(tū)然一(yī)拳:前几(jǐ)抓没什么(me)输出(chū)牌(pái) 防御(yù)端薄(báo)弱 可(kě)抓 升级(jí)后9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐(yǐn)秘打击(jī):优质输(shū)出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下一回(huí)合(hé) 可抓 但(dàn)不(bù)推(tuī)荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后(hòu)11点伤害

串刺(cì):比较好的输(shū)出牌 前期来的早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉(diào)一只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺少(shǎo)输出(chū) 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌(pái)可抓 升(shēng)级(jí)后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输出卡 配(pèi)合 丢(diū)牌 能快速在一回合内(nèi)变为(wèi)0费打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓(zhuā) 升级后为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这张(zhāng)卡前期费用(yòng)较高(gāo) 如果(guǒ)手(shǒu)中有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害很(hěn)可观 如果没有建议中期抓 或者输出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦(kǔ):可抓 伤(shāng)害差一点点的(de)时候 毕竟(jìng)用完(wán)会消耗 就是占(zhàn)个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此牌(pái) 避免被(bèi)怪物伤血就(jiù)划(huà)不来 升级后(hòu)16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情(qíng)况(kuàng)下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转端偏(piān)差 升(shēng)级后8点伤害

背刺(cì):缺(quē)输出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤害

足跟勾:可以用此卡打(dǎ)出无限 本人基本不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌(méng)新不抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收(shōu)场:此(cǐ)卡(kǎ)需(xū)要(yào)计(jì)算卡组(zǔ)如何运转(zhuǎn) 每(měi)回合(hé)抽多(duō)少(shǎo) 弃多(duō)少 考虑遗(yí)物考虑抽牌和技(jì)能牌 萌新不建议抓 玩的(de)好(hǎo)就是神卡(kǎ) 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来(lái)的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的(de)金卡些许会更(gèng)好

玻璃(lí)刀(dāo)刃:前期来(lái)的早(zǎo) 手中输出不够 无脑抓 过(guò)渡神(shén)卡

刀刃之舞:前期没(méi)有优质输出卡或输出卡(kǎ)较(jiào)少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结(jié)技(jì)。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很好的(de)发挥(huī) 比(bǐ)较怕老(lǎo)头(三层boss)升级后1费(fèi)打16

致命毒药:补伤害(hài)用(yòng) 缺输出可抓(zhuā) 配(pèi)合(hé)毒贼也不错 升(shēng)级(jí)后7层中毒

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢title="《杀(shā)戮尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩 猎(liè)人(rén)开局攻略">

催化剂:毒(dú)贼必备 多(duō)抓(zhuā)几张 不过有时候整(zhěng)局(jú)都看(kàn)不到(dào)一张此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼(zéi)可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不(bù)抓

弹跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端(duān)

猎(liè)人(rén)的防(fáng)御会比(bǐ)较少 因为猎(liè)人是一个比较容(róng)易运(yùn)转(zhuǎn)起来的角色,往往都(dōu)是短短(duǎn)的1-3回(huí)合就能解决敌人

更好的防御个(gè)人(rén)认为是 遗物(wù) 结实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当(dāng)然有(yǒu)时(shí)候没有这些条件就需(xū)要防御(yù)卡来(lái)解(jiě)决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防(fáng)御可抓 配合(hé)灵动(dòng)步伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后(hòu)空翻(fān):主要还是缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖(jiān)啸:随(suí)时可(kě)带(dài)一(yī)张 升级后使(shǐ)敌人失去(qù)8点力量(liàng) 对付心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽牌位 有时候(hòu)打华(huá)丽就差一(yī)张抽牌 升级后5点格挡 不(bù)建(jiàn)议主动(dòng)敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御(yù)端 升级(jí)后每次(cì)战(zhàn)斗出现在手(shǒu)牌中

残(cán)影:小型壁垒 缺(quē)少运(yùn)转 输出略缺 需要多回合(hé)才(cái)能解决(jué)战斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升级后是3层无(wú)实(shí)体(ps:无实(shí)体效果:怪(guài)无论多少伤害都(dōu)会变为1点伤(shāng)害(hài))

听(tīng)说是猎人杀过天罚 从天罚那(nà)学的(de)技能 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新(xīn)低估了这张卡的强度 认为每(měi)回(huí)合减(jiǎn)一点(diǎn)敏(mǐn)捷 不利于长线战斗。是的 如(rú)果卡组不好拖(tuō)入长线战(zhàn)斗(dòu)这张卡的强度就(jiù)会大打折扣。如果卡组已经能(néng)够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡能避免在(zài)启(qǐ)动前受到(dào)重(zhòng)创。卡组很(hěn)好,能够正常运(yùn)转,建议带一张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足(zú)够精简(jiǎn) 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备(bèi):能看到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有(yǒu)很好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌(pái),有时候之一只小怪就掉落,也(yě)可(kě)考虑抓(zhuā)。其(qí)余情况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小于25张 建(jiàn)议抓(zhuā)第(dì)二张 如果(guǒ)卡组接(jiē)近30张 抓(zhuā)第(dì)三(sān)张(zhāng) 升级(jí)后抽4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡(kǎ)组够(gòu)大可考(kǎo)虑第二张(zhāng) 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没(méi)有(yǒu)过牌的时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大部分(fēn)情况下不(bù)建议(yì)抓

必(bì)备(bèi)工具:无脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能(néng)量(liàng)

总(zǒng)结:无(wú)论(lùn)你是玩毒贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽(chōu)牌,所以猎人的主要运转就是弃牌(pái)丢(diū)牌,卡组过(guò)大时,就多(duō)抓(zhuā)一张杂技(jì),多抓一张背包。不过还是建议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的(de)话(huà)需要的催化剂可能一整局都来不了,而(ér)且催化(huà)剂还要尽可能多(duō)抓几张,要求较(jiào)为苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓到,然后就是删牌,更好(hǎo)是(shì)把基(jī)础(chǔ)卡能删多少删多(duō)少。可能最后打输出的就是不(bù)停(tíng)的弃牌抽(chōu)牌 只为找到(dào)内切(qiè)和隐秘打击,刀舞+终结(jié)技打伤(shāng)害。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位很高的牌,基本(běn)首要考虑的是输出端。输出端够了(le)(之一(yī)层抓2-4张输出牌(pái)即可),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而不是感觉输(shū)出(chū)不(bù)够一味的拿(ná)输出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线(xiàn)的选择,血线是(shì)否够健康 是否有药水 是(shì)否能打过精英怪 (开启假设性(xìng)原则),猎(liè)人(rén)的卡(kǎ)组(zǔ)还是尽(jǐn)量不要过(guò)大,15-23张之间(jiān)运(yùn)转起(qǐ)来就很丝滑 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

评论

5+2=