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中国人去巴基斯坦安全吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还(hái)是(shì)会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的(de)流失率已经(jīng)很(hěn)严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家(jiā)的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀中国人去巴基斯坦安全吗穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很中国人去巴基斯坦安全吗难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级后,每个(gè)号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方式(shì)获得(dé),虽(suī)然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到中国人去巴基斯坦安全吗,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完(wán)全(quán)是(shì)随机的(de),有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游戏(xì)体验。

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