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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(g三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹uī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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