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琪琪格蒙语什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、琪琪格蒙语什么意思治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)琪琪格蒙语什么意思以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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