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公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破(pò)。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的(de)绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲(chōng)公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素的画(huà)风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不变的味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号(hào)和阿(ā)拉伯数(shù)字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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