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看到一(yī)胖身影时对(duì)头打,尽量(liàng)打完(wán)三枪(qiāng)再跑。边(biān)退边打(dǎ),适当往左躲避。

生化危(wēi)机7是一(相遇时间的公式 相遇时间怎么求yī)款经典的(de)恐怖丧尸游戏。面对(duì)游戏中矿坑两个胖(pàng)子时,看到一胖(pàng)身影时(shí)对头打,尽量打完(wán)三(sān)枪再(zài)跑。边退边打,适当往左躲避。

具体打法(相遇时间的公式 相遇时间怎么求fǎ)

因为没有(yǒu)退(tuì)路(lù),所(suǒ)以要么逃要么干,逃太困(kùn)难(nán),因为梯子上有三处(chù)炸弹,更高一(yī)处还在拐角,爬上去无法射击,双胖(pàng)相遇时间的公式 相遇时间怎么求追击(jī)速度很快(kuài),追上来会被(bèi)唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我(wǒ)发现(xiàn)最管事的还是奖励枪(上三发那个,当然*要强化的)

一开始往前走,看到一(yī)胖身(shēn)影,对头打,尽量打完(wán)三枪再跑(pǎo),远了根本(běn)喷(pēn)不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接着后面胖子也上来了,看谁(shuí)好打就打谁(shuí) 胖子拐(guǎi)过了弯 鉴于地形 就不(bù)能再躲左边了,退到(dào)尽头右边正(zhèng)好有个凹槽(cáo) 而且(qiě)我(wǒ)发现(xiàn)越(yuè)打他越爱喷,往前(qián)移动越(yuè)慢(màn),没等(děng)他(tā)上(shàng)来已经(jīng)双亡了。

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我(wǒ)带了23发强化*,最(zuì)后剩(shèng)8发,用(yòng)了15发,我好像偏了一发,还有没打到头的,所以估计6-7发(fā)中头就死,至于机枪、shotgun就(jiù)算了,前者打(dǎ)着打(dǎ)着就(jiù)往上偏(piān),而且(qiě)颇费*,后者(zhě)适合近身,近身(shēn)必被伤 网上有人说用神经弹或火焰(yàn)弹(dàn),我(wǒ)只(zhǐ)剩一发,拖延(yán)效果并不明显

还有一种打法是绕圈打,有两处斜坡传(chuán)送带(dài),之(zhī)一处可以上去下来(lái)往前跑甩开双(shuāng)胖(其实迎面跑(pǎo)擦身而过也能无伤),第二处绕圈比上下更(gèng)有效,回身(shēn)射击很别扭,而且胖(pàng)子的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子(zi)追(zhuī)不上,即(jí)便是双(shuāng)胖,有(yǒu)机会射(shè)击。。

几种(zhǒng)活跳尸对应的武器

站立(lì)跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头,普通(tōng)*,4-5枪爆头,普通枪(qiāng)没试(shì)

爬(pá)行跳(tiào)尸(shī):普通*1枪爆(bào)头,可以蹲下打(dǎ),等他上来(lái)还(hái)没爆头就等死吧。

钳子跳(tiào)尸:比站(zhàn)立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷(jié)

胖(pàng)子(zi):奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励(lì)枪(qiāng)真是又(yòu)爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小还是用shotgun更好。

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