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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合(hé)了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了(le)极(jí)高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数(shù)同类型游戏(xì)。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

上周,本(běn)作推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的(de)操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

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