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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速压(yā)低(dī)它的血量或(huò)者等待一会,它会(huì)移动到场地(dì)中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所示文字提(tí)示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大(dà)幅提高。

原神4.1版本中更新了新(xīn)成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的是原神「挑战者·第八辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实(shí)验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的(de)战斗中,快(kuài)速(sù)压低它(tā)的血(xuè)量或者等待(dài)一会(huì),它会移动(dòng)到场地中央,当(dāng)出现了图中所示文(wén)字提示后(hòu),场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会(huì)大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在(zài)与大(dà)世界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗中,快速压低它的(de)血(xuè)量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示(shì)文字提示后,场地(dì)内的重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色跳起,并(bìng)发动下落(luò)攻击。在本轮重力衰减结束(shù)前(qián),累积使用11次下落攻(gōng)击成功命中(zhōng)「实验性场力发生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成就「月亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量(liàng)不(bù)要(yào)离boss太远,下(xià)落(luò)攻击(jī)必须命中(zhōng)boss(有(yǒu)伤害产(chǎn)生)才算有效次数。

②. 中间操(cāo)作(zuò)失(shī)误断了一(yī)两次是没有关系的,累(lèi)积(jī)命中(zhōng)11次就(jiù)行。重力衰减时间挺(tǐng)长(zhǎng)的,足够打满次数(shù)。不过要注意,在单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内累积到11次才有效(xiào),下(xià)一轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)会重(zhòng)新(xīn)开始(shǐ)计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次(cì)数到了成(chéng)就就会自动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗的过程中,它会(huì)释放名(míng)为「引(yǐn)力涟(lián)漪」的技能(néng)。boss会出现明显(xiǎn)的前(qián)摇蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技能会在(zài)重力衰(shuāi)减时释放,而这个(gè)时候角色跳跃能(néng)力属于大幅增强的状态。因此角色可(kě)以轻松的跳跃(yuè)起来,躲避冲击波。

只要(yào)在战(zhàn)斗的全程中都没有被该技能(néng)命中过,击败(bài)boss的时候(hòu)就会获得成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇佑下(xià)没(méi)有受到伤害,也算被(bèi)命(mìng)中反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别了。此外,被其他(tā)的技能命中并不会影(yǐng)响成就(jiù)获取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有(yǒu)两种版(bǎn)本。一种是(shì)常(cháng)见(jiàn)的每两道(dào)冲击波之间(jiān)有(yǒu)明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道(dào)冲击波。后(hòu)者在角色(sè)跳起的时候迅速打开风之(zhī)翼,等冲(chōng)击波过去了在降落(luò)。

③. 这个(gè)成(chéng)就需要击败boss才能获得。如果击败了(le)但没弹(dàn)出有(yǒu)可能是不(bù)小心被冲击波蹭到过,可(kě)以再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一(yī)定要注意的一(yī)点(diǎn)!钟离(lí)的岩脊被命(mìng)中也(yě)会判定失败,尽(jǐn)量(liàng)不要携带。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲」的挑(tiāo)战(zhàn)场地,在梅雅德处(chù)选(xuǎn)择挑(tiāo)战「歌裴莉娅的葬送」,这个一(yī)定不要选错。

演出进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中(zhōng)召(zhào)唤(huàn)出三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴(bàn)「科培琉司」会围(wéi)绕着(zhe)场(chǎng)地旋转,并(bìng)朝我们(men)发射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风(fēng)时会发生相(xiāng)应的冰元(yuán)素(sù)转(zhuǎn)化。

我们需要(yào)做的就是(shì)靠近旋(xuán)风(fēng),吸(xī)引科培琉司的冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风全部因(yīn)科培(péi)琉司(sī)的攻击发(fā)生(shēng)了(le)元素转化,即可获得(dé)成就「给我套上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心毁灭」

注:成就弹出了(le)就行,不(bù)需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹(xiè)王座

在挑战大(dà)世(shì)界boss「铁甲熔火(huǒ)帝(dì)皇」的时候(hòu),它的(de)角上(shàng)会出现一个红色的火元素(sù)盾条。这个盾条可以通过元素反应进(jìn)行(xíng)削减,效率更(gèng)高(gāo)的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的就是(shì)将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状态(tài)下击败boss。成功(gōng)后即可获得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只有在盾(dùn)条被清空后(hòu),boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它(tā)重新站(zhàn)起来,哪怕盾(dùn)条(tiáo)还没(méi)有(yǒu)恢(huī)复,也已经(jīng)不(bù)属于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步,压低boss的血量到自己角色的斩杀(shā)线范围(wéi)内(nèi)。第(dì)二(èr)步,清空(kōng)boss的盾条(tiáo),然后(hòu)快(kuài)速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大(dà)世界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」时,它(tā)身上会(huì)出现(xiàn)一个紫色的(de)雷元素盾条,这个(gè)就是(shì)“异(yì)海珍珠”的(de)能(néng)量(liàng)条。

我(wǒ)们先快速削减盾条,但不要完(wán)全清(qīng)空,留差不多一两次就能击(jī)破的(de)样子(zi)。等(děng)它跳(tiào)到半(bàn)空使用技能「原(yuán)海古(gǔ)雷(léi)」时,迅速将剩下的(de)盾条清空。

成功(gōng)后即(jí)可获得(dé)成就「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的三个是(shì)共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千万不要破坏它们。我们需要直接击破boss本体(tǐ)的异海珍珠才行。

②. 削减盾条(tiáo)的方式(shì)为(wèi)通过冰/草(cǎo)/火(huǒ)元(yuán)素角色(sè)的(de)攻击造成元素(sù)反应(yīng)。推(tuī)荐(jiàn)使(shǐ)用(yòng)这三种元素的(de)弓箭手,使用其他武器的角色很难打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」,这次我们直(zhí)接(jiē)清空它身上的紫色雷元素盾条(异海珍珠能量条)。反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别>

在一段时间后,boss会开始重(zhòng)新凝聚(jù)异(yì)海珍珠,如下图所示。

我们(men)要在它凝(níng)聚(jù)开始后,完成前,迅(xùn)速(sù)将它击败。成功(gōng)即可获得成就(jiù)「我击(jī)碎(suì)雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式除了上面提到的(de)通过冰/草/火元素(sù)角色的(de)攻(gōng)击造成(chéng)元素反应之(zhī)外。还可以通过(guò)击破(pò)boss使用「原海古雷」时(shí)召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时(shí)间很短,故推荐分为两步进(jìn)行(xíng)。之一(yī)步(bù),清(qīng)空盾条之后,压低boss的血量到(dào)自(zì)己角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范围内。第(dì)二(èr)步,看(kàn)到(dào)boss开(kāi)始(shǐ)凝(níng)聚(jù)时,快速击败。

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