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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+1买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜0情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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