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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类(lèi)型游戏还(hái)是(shì)比较不错的,但是(shì)目前还有(yǒu)很多功能没(méi)有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少(shǎo)的。

《永(yǒng)战之域(yù)》是(shì)一(yī)款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬息(xī)万(wàn)变(biàn)、扣人心弦的(de)战场(chǎng)中体(tǐ)验指尖微操作带来的热血 *** 。

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一、游戏体验

《永战之域》一(yī)款类(lèi)似(shì)吸血鬼(guǐ)的(de)游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视(shì)角(jiǎo)不会晕,战场割草的感觉很好,就算有很多(duō)怪(guài)物也不会卡。刷怪(guài)各有特点(diǎn)。怪(guài)物技能分(fēn)线,面等(děng)等,数量很(hěn)多,有大有小的BOss,躲不(bù)开的时候可以用(yòng)角色跳(tiào)跃技能,操作性很(hěn)强。战斗中(zhōng)也有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能类(lèi)型(xíng)很多,有(yǒu)些是自(zì)身技能的特点(diǎn),有些是可(kě)以组(zǔ)合的,有一(yī)定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之(zhī)域》养(yǎng)成方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可(kě)以更换的,可以提升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天(tiān)赋和符文,有些接近单机(jī)独游的养成。材料难获(huò)得(dé),养成的数值提(tí)升有(yǒu)阶(jiē)段(duàn)性。

三、画(huà)面(miàn)音乐

3D画面品质(zhì)还(hái)不错,界面不多,功能逻辑(jí)清晰(xī)。有些(xiē)资源可以(yǐ)看作商(shāng)店里(lǐ)的通(tōng)用货。角色(sè)和(hé)NPc模特给人的印象一(yī)般,比较中规(guī)中矩。战(zhàn)斗场景广阔,有一定的地形效(xiào)果,特效表现力好,视觉(jué)酷炫,意(yì)思表达清晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要(yào)看的(de)时间比(bǐ)较久,比较打断战斗流(liú)畅。而且有一些(xiē)理解成本,建议简化。

2.材(cái)料来(lái)源不(bù)明。可以在材料(liào)提示界面(miàn)写(xiě)下产(chǎn)地,或者(zhě)放(fàng)一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会(huì)产出什(shén)么,动力不是(shì)很充足(zú)。可以考虑放产出列表和大概(gài)概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永战之(zhī)域》在同类型游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的(de),但是目前还(hái)有很(hěn)多功能没有加入(rù),所以游(yóu)戏玩法还是比较少的。作(zuò)为(wèi)一款(kuǎn)单(dān)机肉鸽游戏(xì)且目前(qián)游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖励(lì)还是(shì)比较公平的,感(gǎn)兴趣的小伙伴(bàn)可以体验(yàn)一下。

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