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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线(xiàn),跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任(rèn)务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务(wù)一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗(jué)定。冒险家们需要选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组建一个(gè)强大的队伍大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗(wǔ),以应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不同的(de)事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢(ne)?根据线(xiàn)索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介(jiè):在(zài)云(yún)垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒(mào)险考核任务(wù),完成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破(pò)除(chú)执念(niàn),恢(huī)复(fù)神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后(hòu)会(huì)孤注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副(fù)本内所有(yǒu)玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前(qián)愿】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山(shān)狐(hú)妖一(yī)族,因(yīn)为业(yè)务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中(zhōng),她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完(wán)成(chéng)的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属(shǔ)性(xìng)转换给主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模(mó)式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服务器开(kāi)服时间与(yǔ)服务器(qì)人数(shù)共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参(cān)与的服务器截止于【夏余(yú)秋(qiū)生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务器以(yǐ)及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛(sài)区的(de)玩家(jiā)等(děng)级(jí)差距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会(huì)给等级低(dī)的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在(zài)11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)5级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进(jìn)行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职(zhí)业、战(zhàn)力(lì)、等级的(de)队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面(miàn)上,可(kě)便捷查询各(gè)战(zhàn)队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)的(de)战队成员中同门(mén)派(pài)的(de)成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效(xiào)果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛(sài)开启后已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员(yuán)不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期(qī)间(jiān)战队(duì)功(gōng)能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至(zhì)当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使用战队技(jì)能(néng),在每局对(duì)局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战(zhàn)队技(jì)能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入休息(xī)室的战(zhàn)队进行(xíng)系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍(wǔ)获得1点(diǎn)积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当(dāng)轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据(jù)战队(duì)积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同时优先比较(jiào)战队(duì)战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排(pái)名前(qián)64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据(jù)海选赛结(jié)束时的(de)排名,将排名前(qián)8的战队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的(de)7个名(míng)额再(zài)根(gēn)据海选赛的(de)名次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每(měi)组总共(gòng)进(jìn)行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局、击(jī)败数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决(jué)出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强赛与八强赛(sài)均(jūn)采用三局(jú)两胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决(jué)赛(sài)开始局内采用五局三(sān)胜制,优先进(jìn)行(xíng)上(shàng)半区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举世(shì)争(zhēng)锋对(duì)应的场次(cì)无论(lùn)胜负(fù)均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获(huò)得名片(piàn)外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达(dá)到对(duì)应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的(de)奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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