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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也(yě)有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实际(jì)上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数(shù)被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大(dà)多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shà什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语ng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(s什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语ù)(回报),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语)方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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