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气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里发(fā),持续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性双加成,固(gù)定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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