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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可(kě)免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂山红红(hóng)与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分(fēn)为(wèi)四个阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云(yún)狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英灵(líng)等超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的(de)事(shì)件(jiàn),产(chǎn)生不同的影(yǐng)响。模(mó)拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的(de)旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时(shí)候来(lái)考(kǎo)验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每(měi)天发布(bù)一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢复(fù)神智,方(fāng)能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡(héng)模式(shì)两种(zhǒng)难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪(guài)物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树下(xià),许下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自(zì)于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务(wù)能力(lì)差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼(pīn)命练(liàn)习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种(zhǒng)意(yì)外,涂(tú)山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时(shí),白(bái)月初保护了她(tā)。在(zài)白(bái)月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山(shān)红红、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为(wèi)灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主人(rén)的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时(shí),主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属(shǔ)武器(qì)【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行(xíng)了全(quán)面升级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所有玩(wán)家自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自(zì)动报(bào)名(míng)参(cān)赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系(xì)统会为(wèi)玩家匹配6场对局(jú))

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积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服务(wù)器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事可参(cān)与的服务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务(wù)器以及回归(guī)服均不(bù)参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个赛区的(de)玩(wán)家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对(duì)局中双方战队存(cún)在等级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在13级时(shí),等级低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)11级(jí)时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加成。

<一里地等于多少米 一里地等于多少公里p>双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在1级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各(gè)服务(wù)器玩家(jiā)之(zhī)间(jiān)可(kě)以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可(kě)便捷查询各(gè)战(zhàn)队(duì)当前成员的(de)组(zǔ)成(chéng)情况以及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队(duì)额外增益(yì)效果,请各位(wèi)队(duì)长组建战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都可以(yǐ)自由创建、加入(rù)战队(duì),从11月17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经拥有战队的(de)成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队(duì)技能(néng),在每局(jú)对局中队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛时(shí)间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的(de)队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存(cún)活(huó)数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战队(duì)战(zhàn)力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的(de)队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局两胜制的(de)比赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程(chéng)将(jiāng)从十六(liù)强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采用三局两胜(shèng)制进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进(jìn)行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局(jú),最后进行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀(bǎng)外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神(shén)谕(yù)精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排(pái)名可(kě)获得对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜(shèng)负(fù),均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积(jī)分(fēn),当荣誉积分达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应(yīng)阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女(nǚ)少女(nǚ)体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观(guān)的玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

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