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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条,那么(me)他的变(biàn)量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是(shì)装备附魔(mó)词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神(shén)4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部伤(shāng)害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回(huí)复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫(yì)嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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