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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜(jìng)流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的(de),5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动(dòng)次数(shù),计(jì)算这个循环所经过的(de)总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星(xī美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗ng)魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流(liú)比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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