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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》缚丝(sī)泰坦PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) 缚丝(sī)泰坦(tǎn)PVE配装思路分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

碎(suì)片(piàn):狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大(dà)师】,用其(qí)他喷(pēn)子,神(shén)器(qì)点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合(hé)护甲(jiǎ)模组【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时间膨(péng)胀】,碎(suì)片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来(lái);手:回天掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印(yìn)记(jì):感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑(jiàn)者的优势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点(diǎn)备(bèi)弹15发速(sù)射喷(pēn),优势(shì)在于25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思路分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单(dān)频(pín)大师】

用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提升,三层(céng)护甲充能(néng)就是90%的伤害提升(不(bù)压(yā)光用可以(yǐ)胸部插(chā)一个【完全(quán)充能】,再叠一(yī)层,120%伤害),保证(zhèng)缠结(jié)高(gāo)伤害能(néng)砸(zá)死杂兵触发【元素弹药(yào)】

一、使(shǐ)用环境

能近(jìn)战的都能用,无敌的(de)绿(lǜ)巨(jù)人

核心金装(zhuāng)【合成感受器】触发加被动增加近战吸(xī)附距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生(shēng)物强化,增加近(jìn)战(zhàn)伤害和超级(jí)伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强(qiáng)化(huà)

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。三大球和三小球分别是什么 三大球的起源>

23赛季移除近(jìn)战吸附,增加武器操控和填装速度,具体数值不(bù)明。

三(sān)维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实际上算两种配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载(zài)25发(fā)

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操控(kòng)高,具体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂(kuáng)怒(nù)丝(sī)线(xiàn)】缠结造(zào)成伤害提(tí)供近战能量,必带(dài)

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可选碎片(piàn)

【上(shàng)升(shēng)丝(sī)线(xiàn)】:使用手雷装填手上(shàng)武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空中(zhōng)效(xiào)率。激活后,弹药(yào)补充有 4 秒冷却(què)时间。(金(jīn)中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝(sī)线(xiàn)】充(chōng)能近战(zhàn)最后一(yī)击给缚丝(sī)武(wǔ)器(qì)瓦解弹药(yào)(有看到速通大(dà)佬携带断剑(jiàn)者(zhě)打拳时候带(dài)这(zhè)个用来(lái)破屏障,仅提一下(xià))

三(sān)、模组(仅(jǐn)提(tí)必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印记(jì):感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技

手(shǒu)臂(bì)模组说(shuō)明(míng)

关于手(shǒu)臂最后一个(gè)模组选择,首(shǒu)先绿泰(tài)坦(tǎn)不(bù)触(chù)发【近(jìn)战快速(sù)启动】模组,所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带(dài)速射喷时(shí)候(hòu)可以选(xuǎn)择,需要(yào)关注弹药经济,保证需要绿弹时候有(yǒu)3层护甲充(chōng)能(néng)去终(zhōng)结怪,对操作要求(qiú)较(jiào)高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量(liàng),带(dài)1个+30力量(考虑配合(hé)赛季神器(qì)模组,选了这个(gè),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)已经百力量(liàng)了,考(kǎo)虑其他模组)

【专注(zhù)打击】近战回复(fù)职业技能(néng)能量,同时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收起动画持(chí)续时(shí)间(jiān)倍率,收放的最短持续时间(jiān)为 100 操控

个人(rén)理解:这部分(fēn)动画(huà)有(yǒu)准备ready和(hé)收起stow两(liǎng)种(zhǒng),结合(hé)来看(kàn),动(dòng)画倍率是能(néng)让准备动画超过100操(cāo)控,收(shōu)起(qǐ)动画则卡死三大球和三小球分别是什么 三大球的起源在(zài)100操控上限。

【上(shàng)升丝(sī)线】触发+30操控,合成(chéng)手s23赛季加操控,但是速射喷的操控(kòng)多为50左(zuǒ)右,可(kě)以考虑带(dài)这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必(bì)带的,其(qí)次是(shì)【鼓舞(wǔ)】

【弹药(yào)回收(shōu)】用(yòng)轻(qīng)质框架喷子时候带,由于轻(qīng)框备弹(dàn)太少,个人认为(wèi)必带(dài);用速射(shè)喷(pēn)+金中藏弹+雪上(shàng)组合的时候可以选择不带回收(shōu),带【支配】

印(yìn)记模组(zǔ)

感(gǎn)应(yīng)护盾是必带的,保(bǎo)证终结时候的安(ān)全,紧急(jí)情况躲伤(shāng)害也能(néng)用,必带

特殊终结技:3层护甲充(chōng)能给绿弹,保障喷*药(yào)续(xù)航(háng) ,必带

最(zuì)后一个位置有两个选(xuǎn)择:强力(lì)吸引或时间膨胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和碎片的(de)织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带(dài)

时间膨胀:携带(dài)【活(huó)力洗礼(lǐ)】时候带这个,保(bǎo)证护(hù)甲充能层数

其他(tā)模组

比如(rú)【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能(néng)量(liàng),泰坦(tǎn)没事干放个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回(huí)近战还(hái)是依靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝(sī)线(xiàn)】

四、武器选择

武器模组推荐(jiàn):推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大(dà)小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握(wò)把是为(wèi)腰射(shè)弓服务的(de),提升腰射命中率在弓的准心上很明(míng)显,在喷(pēn)子上实测不明(míng)显且只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收(shōu)起(qǐ),不如切换(huàn)枪带(dài)的0.9收举)

主要针对雪上(shàng)加霜的喷子推荐(jiàn),建(jiàn)议都去试试(shì)手感,喷子比较看个人喜(xǐ)好(hǎo),喷子带一把即可(kě),个人推荐【金中+雪上喷(pēn)】(雪(xuě)上加霜金perk容错更高一点,允许(xǔ)空2发)

另外(wài)一把带环境(jìng)对策(cè)武器,3号(hào)位用推推、心影

1号位(wèi)

轻(qīng)质框架用突击弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹(dàn)匣+金中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手(shǒu)感超(chāo)棒有(yǒu)特殊动画,自带枪厂(chǎng)特性【热(rè)切换】加操控

(轻质(zhì)框架(jià)备弹劣势,但(dàn)是操控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操控(kòng)面板,加上枪厂特性(xìng),大(dà)师选(xuǎn)了射程,当然你也可以继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控/射程(chéng))轻质框架,面(miàn)板怪物。相比速射框架备弹劣势(shì),只有(yǒu)15发备弹。枪管(guǎn)有点挡视野

(3号位为(wèi)什(shén)么选爆破(pò)专家?是(shì)为了技能cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪回复钩爪,提升容(róng)错(cuò),顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其他(tā)不如直接金中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首(shǒu)先是本身操控面板够高(gāo),主要使(shǐ)用者(zhě)是缚(fù)丝泰(tài)坦(触(chù)发s22赛季模组单(dān)频(pín)大师(shī)),携带断剑(jiàn)者不(bù)带上升丝线情况(kuàng),s22赛季可以用大(dà)师操(cāo)控,s23赛(sài)季泰坦会得到【合(hé)成(chéng)手】给的(de)操控(kòng)和装填,推荐选大(dà)师射程)

一小(xiǎo)步:枪管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手(shǒu)速射(shè)喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声(shēng)清脆,个人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金(jīn)中/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,同固定低音,个人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套(tào)筒+战(zhàn)术(shù)弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上加霜(shuāng)金(jīn)perk,手感(gǎn)不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电(diàn)属性速射框架,其实是电(diàn)猎的(de)打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性轻质框(kuāng)架,备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元素(sù)弹药(yào),缺(quē)*直接缠(chán)结(jié)砸(zá)怪,但是如(rú)果缠结(jié)砸不死(sǐ)怪(宗师),队(duì)友没带特殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架天(tiān)生备弹少)

断剑者的(de)优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加(jiā)霜,高操控面(miàn)板,触发赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷,优(yōu)势在(zài)于25发备弹,缺点是操(cāo)控较(jiào)低(dī),需要其他手(shǒu)段去补(bǔ)(如大师(shī)操控,上(shàng)升丝线碎片等),比如(rú)【固定低(dī)音】虚空速(sù)射(shè)喷,有金(jīn)中+雪上的同时,能配合(hé)威能位推(tuī)推、心影带虚空(kōng)弹药(yào)回(huí)收,弹药经济更好,所以个人爱用

五、操(cāo)作手法

基(jī)础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪上)+近战

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改(gǎi)近(jìn)战键位,怕喷子(zi)打不中的可(kě)以弄个(gè)外(wài)置准心(xīn),瞄(miáo)准喷的散布更(gèng)小,能右(yòu)键尽量(liàng)右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前(qián)提下,尽量(liàng)把(bǎ)技能留给精英(yīng)怪(guài),三层(céng)近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通(tōng)攻击(jī)锤(chuí)死

大招:右(yòu)键左(zuǒ)左(zuǒ)左(zuǒ)左循环

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