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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔(mó)法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其他(tā)游戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战士主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难(nán)大师模(mó)式中战士的作用(yòng)便(biàn)是(shì)用重击(jī)技(jì)能打(dǎ)断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头(tóu)或者(zhě)有(yǒu)任(rèn)何释放技(jì)能的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士(shì)用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤(shāng)害。而(ér)深(shēn)渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时(shí)乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里候(hòu)就需要战士(shì)来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让(ràng)其他队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士此时凭(píng乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里)借(jiè)的就(jiù)是(shì)血高(gāo)防厚和走(zǒu)位(wèi),尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为(wèi):狂战士、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月之(zhī)领主主要(yào)受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同时攻击(jī)多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(zhōng)(推荐(jiàn)中级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为(wèi):冰(bīng)灵(líng)、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗女王(wáng)、时空领(lǐng)主。主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会(huì)被那(nà)华丽(lì)的牧师(shī)所吸(xī)引,以神(shén)的名(míng)义打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切(qiè)的(de)一切皆表示(shì)着牧师将(jiāng)是一个(gè)强大(dà)的(de)职(zhí)业。每(měi)一个强大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一(yī)个伟(wěi)大的牧师(shī),也(yě)必(bì)然是一个强悍的(de)核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣(shèng)骑(qí)士一样的存在,能攻(gōng)能守,远(yuǎn)近(jìn)都可以(yǐ),然(rán)防(fáng)御有(yǒu)余而(ér)进(jìn)攻不足,在(zài)战斗上(shàng)比(bǐ)之华(huá)丽的(de)战士(shì)稍微逊色(乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里sè)了 一点。在短(duǎn)短(duǎn)的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师(shī)分为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣(shèng)骑(qí)士(shì)主要(yào)受力量属(shǔ)性(xìng)影响,十(shí)字军主(zhǔ)要受力量和(hé)智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其(qí)他游戏是(shì)没有目标(biāo)锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技能与(yǔ)攻击的准确度完全(quán)取决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可以更(gèng)快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移动和多样的远程(chéng)攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神(shén)又(yòu)分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭(jiàn)神擅长远距离攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要(yào)受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗(dòu),用火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分(fēn)为(wèi)炼金圣(shèng)士、药剂(jì)师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或者(zhě)跳(tiào)舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命(mìng)。主要受力量和敏(mǐn)捷(jié)属性的影(yǐng)响。

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