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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己行(xíng夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处)动(dòng)才(cái)能触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

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秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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