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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 410002是什么电话啊 10002是哪个学校代码00% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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