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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试(shì)造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在(zài)移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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