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高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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